返回首页 联系我们
 
技术 &支持
技术&参数
常见问题
售后服务
客户留言
 
联系方式
 

地 址:深圳市南山区海德三道海
    * *  岸大厦东座809        

电 话:0755-86290329      
              86290359

传 真:0755-86290329

邮 箱:sales@ovdisplay.com

 
  液晶屏基本知识简介

一、液晶(liquid crystal)的背景

    我们一般都认为物质像水一样都有三态, 分别是固态﹑液态跟气态. 其实物质的三态是针对水而言, 对于不同的物质, 可能有其它不同的状态存在. 以我们要谈到的液晶态而言, 它是介于固体跟液体之间的一种状态, 其实这种状态只是物质的一种相变化(参见图1), 只要物质具有上述的变化过程, 即在固态及液态间有此一状态存在, 物理学家便称之为液态晶体.


 

   这种液态晶体是在公元1888年, 被奥地利的植物学家Friedrich Reinitzer所发现,它具有异方性结晶所特有的双折射率(birefringence)光学性质, 即光学异相性(optical anisotropic). 故将这种似晶体的液体命名为液晶. 此后, 科学家将此一新发现的性质, 称为物质的第四态-液晶(liquid crystal). 它在某一特定温度范围内, 会同时具有液体及固体的特性. 这种热致型液晶的形态随温度的变化而改变(参见图2)。

 

二、液晶(liquid crystal)的分类

 

1922年由G. Friedel利用偏光显微镜所观察到的结果, 将液晶大致分为向列相(Nematic)(线状液晶)、胆甾相(Cholesteric)(胆固醇液晶)和近晶相(Smectic)(层状液晶)三类(参见图4). 但是如果是依分子排列的有序性来分(参见图3), 则可以分成以下四类: 

1.层状液晶(Sematic)
2.线状液晶(Nematic)
3.胆固醇液晶(Cholesteric)
4.碟状液晶(Disk) 。

三、液晶(liquid crystal)的基本性质

1. 液晶是白色混浊的粘性液体,一般显示为棒状的分子形状(参见图5)
2. 液晶既具有晶体的各向异性,又具有液体的流动性
3. 在分子的长轴和短轴方向,折射率不同(双折射)

 

液晶liquid crystal的光电特性
 
    
由于液晶分子的结构为异方性 (Anisotropic),所以所引起的光电效应就会因为方向不同而有所差异,简单的说也就是液晶分子在介电系数及折射系数等光电特性上都具有异方性(参见图6),因而我们可以利用这些性质来改变入射光的强度以便形成灰阶来应用于显示器组件上以下我们要讨论的是液晶属于光学跟电学相关的特性大约有以下几项

1.
介电系数
ε(dielectric permittivity) : 

    
我们可以将介电系数分开成两个方向的分量分别是ε// (与指向矢平行的分量)ε(与指向矢垂直的分量). ε// >ε 便称之为介电系数异方性为正型的液晶可以用在平行配位ε// <ε 则称之为介电系数异方性为负型的液晶只可用在垂直配位才能有所需要的光电效应当有外加电场时,液晶分子会因介电系数异方性为正或是负值,来决定液晶分子的转向是平行或是垂直于电场来决定光的穿透与否。现在TFT LCD上常用的TN型液晶大多是属于介电系数正型的液晶当介电系数异方性Δε(=ε//-ε)越大的时候则液晶的临界电压(threshold voltage)就会越小这样一来液晶便可以在较低的电压操作
.  

2.
折射系数
(refractive index) : 

     
由于液晶分子大多由棒状或是碟状分子所形成,因此跟分子长轴平行或垂直方向上的物理特性会有一些差异,所以液晶分子也被称做是异方性晶体。与介电系数一样折射系数也依照跟指向矢垂直与平行的方向分成两个方向的向量分别为n // n
.  

    
此外对单光轴(uniaxial)的晶体来说原本就有两个不同折射系数的定义一个为no ,它是指对于ordinary ray的折射系数所以才简写成no .ordinary ray是指其光波的电场分量是垂直于光轴的另一个则是ne ,它是指对于extraordinary ray的折射系数extraordinary ray是指其光波的电场分量是平行于光轴的同时也定义了双折射率(birefrigence)Δn = ne-no为上述的两个折射率的差值
.  

    
依照上面所述对层状液晶、线状液晶及胆固醇液晶而言,由于其液晶分子的长的像棒状所以其指向矢的方向与分子长轴平行再参照单光轴晶体的折射系数定义它会有两个折射率,分别为垂直于液晶长轴方向n(=ne)及平行液晶长轴方向n //(= no)两种,所以当光入射液晶时,便会受到两个折射率的影响,造成在垂直液晶长轴与平行液晶长轴方向上的光速会有所不同。
  

     
若光的行进方向与分子长轴平行时的速度小于垂直于分子长轴方向的速度时,这意味着平行分子长轴方向的折射率大于垂直方向的折射率(因为折射率与光速成反比),也就是ne-no > 0 .所以双折射率Δn > 0 ,我们把它称做是光学正型的液晶而层状液晶与线状液晶几乎都是属于光学正型的液晶倘使光的行进方向平行于长轴时的速度较快的话,代表平行长轴方向的折射率小于垂直方向的折射率,所以双折射率Δn < 0.我们称它做是光学负型的液晶而胆固醇液晶多为光学负型的液晶


3.
其它特性
 :  

    
对于液晶的光电特性来说除了上述的两个重要特性之外还有许多不同的特性比如说像弹性常数(elastic constant :κ11 , κ22 , κ33 ), 它包含了三个主要的常数分别是, κ11 指的是斜展(splay)的弹性常数, κ22 指的是扭曲(twist)的弹性常数, κ33 指的是弯曲(bend)的弹性常数另外像黏性系数(viscosity coefficients ,η ), 则会影响液晶分子的转动速度与反应时间(response time), 其值越小越好但是此特性受温度的影响最大另外还有磁化率(magnetic susceptibility), 也因为液晶的异方性关系分成c // c .而磁化率异方性则定义成Δc = c // -c . 此外还有电导系数(conductivity)等等光电特性


    
液晶特性中 最重要的就是液晶的介电系数与折射系数介电系数是液晶受电场的影响决定液晶分子转向的特性而折射系数则是光线穿透液晶时影响光线行进路线的重要参数而液晶显示器就是利用液晶本身的这些特性适当的利用电压来控制液晶分子的转动进而影响光线的行进方向来形成不同的灰阶作为显示影像的工具当然啦单靠液晶本身是无法当作显示器的还需要其它的材料来帮忙以下我们要来介绍有关液晶显示器的各项材料组成与其操作原理.

 

偏光板(polarizer) 

    
光也是一种波动而光波的行进方向是与电场及磁场互相垂直的同时光波本身的电场与磁场分量彼此也是互相垂直的也就是说行进方向与电场及磁场分量彼此是两两互相平行的.(参见图7) 而偏光板的作用就像是栅栏一般会阻隔掉与栅栏垂直的分量只准许与栅栏平行的分量通过所以如果我们拿起一片偏光板对着光源看会感觉像是戴了太阳眼镜一般光线变得较暗但是如果把两片偏光板迭在一起那就不一样了当您旋转两片的偏光板的相对角度会发现随着相对角度的不同光线的亮度会越来越暗当两片偏光板的栅栏角度互相垂直时光线就完全无法通过了.(参见图8) 而液晶显示器就是利用这个特性来完成的利用上下两片栅栏互相垂直的偏光板之间充满液晶再利用电场控制液晶转动来改变光的行进方向如此一来不同的电场大小就会形成不同灰阶亮度了.(参见图9)

 

上下两层玻璃与配向膜(alignment film) 

    
这上下两层玻璃主要是来夹住液晶用的在下面的那层玻璃上有薄膜晶体管(以下都是以TFT-LCD为例)(Thin film transistor, TFT), 而上面的那层玻璃则贴有彩色滤光片(Color filter). 如果您注意到的话(参见图9), 这两片玻璃在接触液晶的那一面并不是光滑的而是有锯齿状的沟槽这个沟槽的主要目的是希望长棒状的液晶分子会沿着沟槽排列如此一来液晶分子的排列才会整齐因为如果是光滑的平面液晶分子的排列便会不整齐造成光线的散射形成漏光的现象其实这只是理论的说明告诉我们需要把玻璃与液晶的接触面做好处理以便让液晶的排列有一定的顺序但在实际的制造过程中并无法将玻璃作成有如此的槽状的分布一般会在玻璃的表面上涂布一层PI(polyimide), 然后再用布去做磨擦(rubbing)的动作好让PI的表面分子不再是杂散分布会依照固定而均一的方向排列而这一层PI就叫做配向膜它的功用就像图9中玻璃的凹槽一样提供液晶分子呈均匀排列的接口条件让液晶依照预定的顺序排列.

TN(Twisted Nematic) LCD 

    
从图10中我们可以知道当上下两块玻璃之间没有施加电压时液晶的排列会依照上下两块玻璃的配向膜而定对于TN型的液晶来说上下的配向膜的角度差恰为90.(参见图9) 所以液晶分子的排列由上而下会自动旋转90当入射的光线经过上面的偏光板时会只剩下单方向极化的光波通过液晶分子时由于液晶分子总共旋转了90所以当光波到达下层偏光板时光波的极化方向恰好转了90而下层的偏光板与上层偏光板角度也是恰好差异90.(参见图9) 所以光线便可以顺利的通过但是如果我们对上下两块玻璃之间施加电压时由于TN型液晶多为介电系数异方性为正型的液晶(ε// >ε ,代表着平行方向的介电系数比垂直方向的介电系数大因此当液晶分子受电场影响时其排列方向会倾向平行于电场方向.), 所以我们从图10中便可以看到液晶分子的排列都变成站立着的此时通过上层偏光板的单方向的极化光波经过液晶分子时便不会改变极化方向因此就无法通过下层偏光板. 

Normally whitenormally black 

     
所谓的NW(Normally white),是指当我们对液晶面板不施加电压时我们所看到的面板是透光的画面也就是亮的画面所以才叫做normally white. 而反过来当我们对液晶面板不施加电压时如果面板无法透光看起来是黑色的话就称之为NB(Normally black). 我们刚才所提到的图9及图10都是属于NW的配置另外从图11我们可以知道TN型的LCD而言位于上下玻璃的配向膜都是互相垂直的NBNW的差别就只在于偏光板的相对位置不同而已NB来说其上下偏光板的极性是互相平行的所以当NB不施加电压时光线会因为液晶将之旋转90度的极性而无法透光为什么会有NWNB这两种不同的偏光板配置呢主要是为了不同的应用环境一般应用于桌上型计算机或是笔记型计算机大多为NW的配置那是因为如果你注意到一般计算机软件的使用环境你会发现整个屏幕大多是亮点也就是说计算机软件多为白底黑字的应用既然亮着的点占大多数使用NW当然比较方便也因为NW的亮点不需要加电压平均起来也会比较省电反过来说 NB的应用环境就大多是属于显示屏为黑底的应用了.

 

九、STN(Super Twisted Nematic)型LCD

    STN LCD与TN型LCD在结构上是很相似的, 其主要的差别在于 TN型的LCD,其液晶分子的排列, 由上到下旋转的角度总共为90度. 而STN型LCD的液晶分子排列, 其旋转的角度会大于180度, 一般为270度.(请见图12) 正因为其旋转的角度不一样, 其特性也就跟着不一样. 我们从图13中TN型与STN型LCD的电压对穿透率曲线可以知道, 当电压比较低时, 光线的穿透率很高. 电压很高时, 光线的穿透率很低. 所以它们是属于Normal White的偏光板配置. 而电压在中间位置的时候, TN型LCD的变化曲线比较平缓, 而STN型LCD的变化曲线则较为陡峭. 因此在TN型的LCD中, 当穿透率由90%变化到10%时, 相对应的电压差就比STN型的LCD来的较大. 我们前面曾提到, 在液晶显示器中, 是利用电压来控制灰阶的变化. 而在此TN与STN的不同特性, 便造成TN型的LCD,先天上它的灰阶变化就比STN型的LCD来的多. 所以一般TN型的LCD多为6~8 bits的变化, 也就是64~256个灰阶的变化. 而STN型的LCD最多为4 bits的变化 也就只有16阶的灰阶变化. 除此之外STN与TN型的LCD还有一个不一样的地方就是反应时间(response time) 一般STN型的LCD其反应时间多在100ms以上 而TN型的LCD其反应时间多为30~50ms 当所显示的影像变动快速时 对STN型的LCD而言 就容易会有残影的现象发生.

十、TFT LCD(Thin film transistor liquid crystal display)

    TFT LCD的中文翻译名称就叫做薄膜晶体管液晶显示器, 我们从一开始就提到 液晶显示器需要电压控制来产生灰阶. 而利用薄膜晶体管来产生电压,以控制液晶转向的显示器, 就叫做TFT LCD. 从图14的切面结构图来看, 在上下两层玻璃间, 夹着液晶, 便会形成平行板电容器, 我们称之为CLC(capacitor of liquid crystal). 它的大小约为0.1pF, 但是实际应用上, 这个电容并无法将电压保持到下一次再更新画面数据的时候. 也就是说当TFT对这个电容充好电时, 它并无法将电压保持住, 直到下一次TFT再对此点充电的时候.(以一般60Hz的画面更新频率, 需要保持约16ms的时间.) 这样一来, 电压有了变化, 所显示的灰阶就会不正确. 因此一般在面板的设计上, 会再加一个储存电容CS(storage capacitor 大约为0.5pF), 以便让充好电的电压能保持到下一次更新画面的时候. 不过正确的来说, 制作在玻璃上的TFT本身,只是一个使用晶体管制作的开关. 它主要的工作是决定LCD source driver上的电压是不是要充到这个点来. 至于这个点要充到多高的电压, 以便显示出怎样的灰阶. 都是由外面的LCD source driver来决定的.

十一、彩色滤光片(color filter, CF)

    如果你有机会, 拿着放大镜, 靠近液晶显示器的话. 你会发现如图15中所显示的样子. 我们知道红色, 蓝色以及绿色, 是所谓的三原色. 也就是说利用这三种颜色, 便可以混合出各种不同的颜色. 很多平面显示器就是利用这个原理来显示出色彩. 我们把RGB三种颜色, 分成独立的三个点, 各自拥有不同的灰阶变化, 然后把邻近的三个RGB显示的点, 当作一个显示的基本单位, 也就是pixel. 那这一个pixel,就可以拥有不同的色彩变化了. 然后对于一个需要分辨率为1024*768的显示画面, 我们只要让这个平面显示器的组成有1024*768个pixel, 便可以正确的显示这一个画面. 在图15中,每一个RGB的点之间的黑色部分, 就叫做黑色矩阵(Black matrix). 它主要是用来遮住不打算透光的部分. 比如像是一些ITO的走线, 或是Cr/Al的走线, 或者是TFT的部分. 这也就是为什么我们在图15中, 每一个RGB的亮点看起来, 并不是矩形, 在其左上角也有一块被black matrix遮住的部分, 这一块黑色缺角的部份就是TFT的所在位置. 

    图16是常见的彩色滤光片的排列方式. 条状排列(stripe)最常使用于OA的产品, 也就是我们常见的笔记型计算机,或是桌上型计算机等等. 为什么这种应用要用条状排列的方式呢? 原因是现在的软件, 多半都是窗口化的接口. 也就是说, 我们所看到的屏幕内容,就是一大堆大小不等的方框所组成的. 而条状排列,恰好可以使这些方框边缘, 看起来更笔直, 而不会有一条直线, 看起来会有毛边或是锯齿状的感觉. 但是如果是应用在AV产品上, 就不一样了. 因为电视信号多半是人物, 人物的线条不是笔直的, 其轮廓大部分是不规则的曲线. 因此一开始, 使用于AV产品都是使用马赛克排列(mosaic,或是称为对角形排列). 不过最近的AV产品, 多已改进到使用三角形排列(triangle,或是称为delta排列). 除了上述的排列方式之外, 还有一种排列, 叫做正方形排列. 它跟前面几个不一样的地方在于, 它并不是以三个点来当作一个pixel,而是以四个点来当作一个pixel. 而四个点组合起来刚好形成一个正方形.

十二、背光板(back light, BL)

    在一般的CRT屏幕, 是利用高速的电子枪发射出电子, 打击在银光幕上的荧光粉, 藉以产生亮光, 来显示出画面. 然而液晶显示器本身, 仅能控制光线通过的亮度, 本身并无发光的功能. 因此,液晶显示器就必须加上一个背光板, 来提供一个高亮度,而且亮度分布均匀的光源. 我们在图14中可以看到, 组成背光板的主要零件有灯管(冷阴极管), 反射板, 导光板, prism sheet, 扩散板等等. 灯管是主要的发光零件, 藉由导光板, 将光线分布到各处. 而反射板则将光线限制住都只往TFT LCD的方向前进. 最后藉由prism sheet及扩散板的帮忙, 将光线均匀的分布到各个区域去, 提供给TFT LCD一个明亮的光源. 而TFT LCD则藉由电压控制液晶的转动, 控制通过光线的亮度, 藉以形成不同的灰阶.

 

 

十三、框胶(Sealant)及spacer

    在图14中另外还有框胶与spacer两种结构成分. 其中框胶的用途,就是要让液晶面板中的上下两层玻璃, 能够紧密黏住, 并且提供面板中的液晶分子与外界的阻隔,所以框胶正如其名,是围绕于面板四周, 将液晶分子框限于面板之内. 而spacer主要是提供上下两层玻璃的支撑, 它必须均匀的分布在玻璃基板上, 不然一但分布不均造成部分spacer聚集在一起, 反而会阻碍光线通过, 也无法维持上下两片玻璃的适当间隙(gap), 会成电场分布不均的现象, 进而影响液晶的灰阶表现.

.

十四、开口率(Aperture ratio)

    液晶显示器中有一个很重要的规格就是亮度, 而决定亮度最重要的因素就是开口率. 开口率是什么呢? 简单的来说就是光线能透过的有效区域比例. 我们来看看图17, 图17的左边是一个液晶显示器从正上方或是正下方看过去的结构图. 当光线经由背光板发射出来时, 并不是所有的光线都能穿过面板, 像是给LCD source驱动芯片及gate驱动芯片用的信号走线, 以及TFT本身, 还有储存电压用的储存电容等等. 这些地方除了不完全透光外, 也由于经过这些地方的光线 并不受到电压的控制,而无法显示正确的灰阶, 所以都需利用black matrix加以遮蔽, 以免干扰到其它透光区域的正确亮度. 所以有效的透光区域, 就只剩下如同图17右边所显示的区域而已. 这一块有效的透光区域, 与全部面积的比例就称之为开口率.

 

    当光线从背光板发射出来, 会依序穿过偏光板, 玻璃, 液晶, 彩色滤光片等等. 假设各个零件的穿透率如以下所示:
    偏光板: 50%(因为其只准许单方向的极化光波通过)
    玻璃:95%(需要计算上下两片)
    液晶:95%
    开口率:50%(有效透光区域只有一半)

    彩色滤光片:27%(假设材质本身的穿透率为80%,但由于滤光片本身涂有色彩, 只能容许该色彩的光波通过. 以RGB三原色来说, 只能容许三种其中一种通过. 所以仅剩下三分之一的亮度. 所以总共只能通过80%*33%=27%.)
    以上述的穿透率来计算, 从背光板出发的光线只会剩下6%, 实在是少的可怜. 这也是为什么在TFT LCD的设计中, 要尽量提高开口率的原因. 只要提高开口率, 便可以增加亮度, 而同时背光板的亮度也不用那么高, 可以节省耗电及花费


 

 
版权所有© 深圳市东景显示技术有限公司   粤ICP备08018897号    Power by:slhot